Sobre lo ocurrido ayer...
¡Menuda recepción!
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(Las imágenes corresponden a la versión castellana)
El 1 de septiembre de 2015, Óscar73 consiguió todas las herramientas necesarias para embarcarse en la aventura de traducir este curioso juego gracias a la inestimable ayuda de ノラネコ / jk232431, del equipo de traducción al ruso.
Durante su periplo, se encontró con Nepcool Plootoon, quien tuvo la brillante idea de separar el proyecto en dos versiones: castellana y latina.
Aquello dio pie a que el proyecto se dividiera en dos equipos distintos:
Ambos equipos compartieron herramientas, avances y soluciones, pero trabajaron de forma independiente en sus respectivas traducciones, coincidiendo únicamente en aspectos muy concretos, como la traducción de las ubicaciones, entre otros pocos términos. ¡Gracias a dicha decisión, evitamos neutralizar el idioma y mantener toda la personalidad de las chicas sin cortarnos con las expresiones de cada lado del charco!
Tras tres duros meses de arduo trabajo (¡no sé cómo logramos tanto en tan poco tiempo!), ambos equipos lanzamos la traducción el 27 de diciembre de 2015 exclusivamente para Steam como regalo navideño tardío 🎅.
Durante el lanzamiento original y la versión 1.01, además de castellano y latino, el parche quedó dividido en versión pesada y ligera:
La verdad es que ahora echo la vista atrás, y he de admitir que el proyecto salió con una calidad muy mejorable y con demasiados fallos ortográficos y gramaticales para mi gusto (era imposible sacar algo pulido y de calidad en tres meses). Aunque dentro de lo que cabe, lo considero un proyecto potable que tuvo tan buena acogida en ElOtroLado (agradecísimo con la gente de este foro) que nos motivó a seguir con la trilogía.
El proyecto se ha pulido un poco a base de actualizaciones, siendo la mejora más notable el unificar el método de instalación en un instalador único que no pesa un quintal.
También cabe destacar el port a PS Vita unos años después, la plataforma original en la que se lanzó este juego.
Nos encantaría en un futuro rehacer este proyecto desde cero con todo lo que hemos aprendido en los años posteriores…
(Descarga desde el repositorio de TraduSquare )
AVISO: ¡El parche presenta incompatibilidades con la última versión ( 1.22 )!
AVISO: El parche no traduce todo este contenido adicional:
(Descarga desde el repositorio de TraduSquare )
Es indispensable tener la consola liberada para instalar nuestro parche. Si no sabes cómo hacerlo, sigue este sencillo tutorial.
¡Echa un vistazo a «Material adicional» si quieres mejorar el framerate y la resolución del juego en PS Vita!
El parcheador está diseñado para Windows y desconozco si puede funcionar en Linux mediante Proton o algo así.
(Descarga desde el repositorio de TraduSquare )
AVISO: ¡El parche presenta incompatibilidades con la última versión ( 1.22 )!
AVISO: El parche no traduce todo este contenido adicional:
(Descarga desde el repositorio de TraduSquare )
Es indispensable tener la consola liberada para instalar nuestro parche. Si no sabes cómo hacerlo, sigue este sencillo tutorial.
¡Echa un vistazo a «Material adicional» si quieres mejorar el framerate y la resolución del juego en PS Vita!
Plenamente desde el inglés, dado que la traducción al inglés del juego es mínimamente decente.
Eso no quita que en un futuro podamos revisar la traducción desde el japonés y corregir algunos términos o expresiones que no nos convenzan, pero de momento, el juego se ha traducido íntegramente desde el inglés.
Ni idea, ni siquiera tengo el juego en GOG, aunque en un futuro no descartamos hacer un parche específico para esa versión si hay suficiente demanda.
De momento, el parche solo es compatible oficialmente con la versión de Steam.
El parcheador está diseñado para Windows y desconozco si puede funcionar en Linux mediante Proton o algo así.
Por el momento, la única opción es parchear el juego en un PC con Windows, copiar la carpeta «neptools» y el archivo «dinput8.dll» resultantes del proceso a tu Linux/Steam Deck (para esta última recomiendo usar KDE Connect, ya que es una aplicación nativa de Linux y es fácil de instalar y usar en Windows) y pegarlos en el directorio de instalación del juego.
Así lo he hecho yo en mi Steam Deck y en mi Zorin OS y el parche funciona perfectamente.
Se trata de un remake del primer Hyperdimension Neptunia de PS3, así que si quieres iniciarte en la franquicia, este juego es el punto de entrada perfecto.
Sí, tiene un montón de DLC, pero a fecha de escribir esto, nuestro parche solo traduce aquellos que se lanzaron también en PS Vita:
De todos estos, los que más te recomiendo comprar son los «Additional Content» e «Histoire», ya que añaden más contenido jugable y horas de juego, amén del mejor equipo disponible del mismo. Ni te lo pienses con los gratuitos, descárgalos.
Arriba, en «Material adicional», tienes un enlace a una guía en español hecha por el menda que te puede ayudar a conseguir lo que buscas.
No, no está estropeada. La plantilla de controles de Steam Deck por defecto para este juego viene configurada para mandos y el juego se ejecuta por primera vez configurado para ratón y teclado.
¡Y ya lo tienes! A disfrutar de Neptunia con los controles de tu Steam Deck sin problemas! 👍
Sí, el parche es compatible con los logros de Steam y los trofeos de PS Vita, así que podrás conseguirlos sin problemas mientras juegas con nuestro parche desde el inicio.
Quizá solo tengas problemas con la versión de Steam si usas una partida previamente empezada en una versión piratilla. Esos traspasos de partida entre versiones pueden fastidiar los logros.
En absoluto, se trata de un mod de traducción que no modifica ningún aspecto del juego que pueda ser detectado por Steam como algo sospechoso, así que puedes usarlo con total tranquilidad sin miedo a que te baneen ni nada por el estilo.
Por supuesto, y también monetizarlo, faltaría más.
Os agradeceríamos mucho que incluyerais un enlace a nuestra página en la descripción de YouTube o mencionarais nuestro equipo para que así nuestros parches se den más a conocer.
Lo que sí está terminantemente prohibido es mezclar nuestro parche con la piratería, así que evitad distribuir el juego con nuestro parche aplicado o subir vídeos sobre el tema. No queremos buscarle las cosquillas a ninguna compañía y recibir un cese y desista porque han buscado nuestro parche y se han encontrado más enlaces/contenido de piratería que el propio parche en sí. Vosotros mismos, todos salimos perdiendo.